酒馆SillyTavern 玩英文角色卡 也能以中文输出 设置世界书Lorebooks

之前 我们实现了 让酒馆SillyTavern输出中文 . 不过, 我们在寻找/试用角色卡的时候, 常常要试用大量的角色卡, 而有些角色卡你说上一两句话就不想继续用了. 如果每个角色卡都那样操作一遍输出中文的话, 会觉得有点麻烦. 那么, 有没有什么方法可以设置一次, 就应用到每一个角色卡呢? 我们可以使用 世界书Lorebooks 这个功能.

酒馆SillyTavern 18x 玩法 导入角色卡

众所周知, 酒馆SillyTavern 有一大用法就是让AI 配合"你"玩文字色情游戏. 所以, 我们要找到合适的角色卡, 并导入酒馆. 安装并运行酒馆SillyTavern https://blog.icdyct.nyc.mn/2025/04/vps-sillytavern-1st-story.html

酒馆SillyTavern 用中文讲故事 修改角色卡 修改AI生成的历史记录

在之前的故事中 , 我是以"我只能听懂中文"作为发出的第一句话, 开始了整篇中文故事. https://imghost.lvedong.eu.org/Seraphina-月影草的故事.pdf 一方面这有一点出戏; 另一方面, 如果每个故事都要以这样的方式开始, 你会不会觉得有一点麻烦? 还有一点, 在角色的"角色描述" 和 "第一条消息"是大段英文的前提下, 用户发出第一条"使用中文输出", AI有可能仍然生成英文或者生成夹中夹英的结果. 让我们来探索其它让酒馆生成中文故事的方法.

酒馆SillyTavern 中的 AI帮答Impersonate 和 继续Continue 这两个功能

酒馆SillyTavern 中有 AI帮答Impersonate 和 继续Continue 这两个功能, 在 三道杠菜单 按钮里面.   我们在使用酒馆SillyTavern和AI讲故事的过程中, 常常会遇到这样的场景. 觉得AI讲得不错, 希望AI接着话头再多讲讲. 或者AI因为输出长度限制的原因, 讲到一半被截断了, 很想继续听下去. 这时, 我们可以使用  继续Continue  功能.

酒馆SillyTavern 的本质 发送给AI的数据格式

前面我们已经动手搭起来了自己的酒馆SillyTavern, 用免费的Gemini API运转了起来, 与AI开始了第1个故事.  我们的酒馆SillyTavern是在命令行运行的, 所以可以通过命令行日志看到底层的运行. 比如, 当我发送了一句"出发! 前往断魂山脉! 获得月影草的最后一关考验."

Linux 在 screen 新建窗口时 自动开始记录日志

上一篇我们学会了手动选择 screen 中的日志并保存为文件, 实现了超过一屏的日志导出. 不过操作略显繁琐. 进一步的, 我们可以设置 screen 在新建窗口时, 就自动开始记录日志. 操作如下: 编辑(或新建) ~/.screenrc 文件 内容为 deflog on logfile $HOME/screen-$STY.log

Linux 在 screen 中 保存超过一屏的日志

我们常常有一些"任务"需要在screen中执行, 这样当ssh登录中断的时候, 任务会保持运转. 比如,  酒馆SillyTavern 当我们screen -r重新连接到screen窗口时, 终端只能显示最后一屏的命令行日志内容. 用鼠标拖动滚动条是不能显示更早的内容的. 所以, 我们常用的 鼠标选择 + 复制 的操作不能保存超过一屏的日志内容. 我们可以这样保存日志.